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1. Angkor Wat
2. Die Jagd nach der Iris
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3. Das Grabmahl des Seth
4. Die Grabkammer
5. Im Tal der Könige
6. Das 5. Grabmahl im Tal der Könige
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7. Der Tempel von Karnak
8. Die große Hypostyle Halle
9. Der heilige See
10. Das Grabmahl des Semerkhet
11. Der Wächter des Semerkhet
Alexandria
12. Ein Zug in der Wüste
13. Alexandria
14. Die Küstenruinen
15. Die Katakomben
16. Der Poseidontempel
17. Die verschwundene Bibliothek
18. Die Hallen des Demetrius
19. Der Isistempel von Pharos
20. Der Palast der Kleopatra
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21. Die Stadt der Toten
22. Die Tulun Moschee
23. Das Tor zur Zitadelle
24. Die Gräben
25. Der Straßenbasar
26. Die Zitadelle
Giseh
27. Der Sphinx Komplex
28. Der Tempel im Tal
29. Die Pyramide des Menkaure
30. In der Pyramide des Menkaure
31. Die Mastaba
32. Die große Pyramide
33. Die Königspyramiden von Khufu
34. In der großen Pyramide
35. Der Tempel des Horus
Lösung Times-Exclusive Level
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The Times-Exclusive Level
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Sonstiges
Level 15-Die Katakomben, Teil I und Teil II
Die Katakomben-Teil I
0 Geheimnisse (44 von 70)
Rechts dem Gang folgen, in den Raum nach unten fallen lassen, rechts in den kleinen Nebenraum gehen, hier sinkt der Boden unter Laras Gewicht ab, also muss er abgestützt werden, die Schalterplatte links hinten drücken, die oberen Katakomben zunächst wieder durch den bekannten Gang nach den Küstenruinen-Teil II verlassen.
Die Katakomben-Teil II
4 Geheimnisse (48 von 70), Gewehr, 4X Dreizack
Hinweis: Die Skelette in diesem
Level sind zahlreich und lästig, sie lassen sich am Besten mit der
Armbrust-Explosivammo, oder mit dem Granatwerfer beseitigen. Einfache Munition
legt sie nur kurz hin oder man kann sie damit in eine Grube schießen.
Dem Gang folgen, im Raum die
Säule auf die dunkle Bodenplatte ziehen, den unteren Teil der Katakomben wieder
verlassen und den bekannten Weg durch die Küstenruinen zu den oberen Katakomben
nehmen. In den Raum mit dem zuvor beweglichen Boden laufen, rechts die Säule
einmal hervorziehen, dann nach ganz vorne durchschieben (in den Eingansraum der
oberen Katakomben), auf die Bodenplatte mit dem Bildnis. Aus der Säule
erscheint nun ein heller Feuergeist, herumdrehen, links die Stufen hoch, durch
die geöffnete Türe laufen, nach unten fallen lassen, nach rechts an der Stange
vorbei die Stufen hoch laufen, links, im nächsten Raum hinten rechts Lara in
die Nähe der kleinen goldenen Statue stellen und
warten bis der Feuergeist darin verschwindet. Zur Stange gehen, an der Lara eben vorbeilief, daran springen, herunterrutschen, in dem kurzen Gang durch die sich hebende Wand ans andere Ende gehen, Lara wird in einer Art Fahrstuhl befördert, den Hebel umlegen und zu den Seilen gehen. Zum ersten Seil springen, der Sprung zum zweiten Seil hat so seine Tücken, da die Ansicht irritierend ist, richtet man Lara genau deckungsgleich aus, so stellt man bald fest, das sie rechts am zweiten Seil vorbei springt.
Wie auf dem oberen Bild zu sehen ist, muss sich das zweite Seil rechts neben Laras Kopf befinden, die Ausrichtung bei beruhigtem Seil vornehmen, zum zweiten Seil springen, zur Öffnung links oberhalb ausrichten, an die Kante springen und in die Öffnung hineinziehen. Ein Spielstand an diesem Punkt gibt es hier, auf der anderen Seite herunterlassen, hier bekommt Lara das erste Geheimnis und das Gewehr. An die Kante der Bodenöffnung hängen, fallen lassen, herumdrehen, links die Treppe hoch laufen, rechts durch die Bodenöffnung die Rampe herunter rutschen, im Wasser links schwimmen und dann linker Hand aus dem Wasser ziehen. Die Stufen hoch gehen, oben links auf den Steg springen, mit der Armbrust und Laser (Explosivammo) das Skelett auf der mittleren Plattform beseitigen, rechts an der Wand zur Plattform springen und weiter zum Hebel. Diesen umlegen, über die herausgefahrenen Blöcke zur Vase springen, ein weiteres Skelett auf der mittleren Plattform erledigen, unter die Decke hängen und nach links zur anderen Seite hangeln. Kurz vor dem Hebel kommt ein heller Feuergeist zum Vorschein, ihn zunächst ignorieren, fallen lassen, Hebel betätigen, nach rechts ins Wasser fallen lassen, schräg rechts gegenüber in einen kleinen Raum unter Wasser tauchen und an der Statue warten bis der Geist verschwunden ist. Den Raum verlassen, schräg links an der Treppe wieder aus dem Wasser ziehen, die Treppe hoch laufen, von der Ecke des Stegs links, zur mittleren Plattform springen,
weiter zur kleinen Plattform gegenüber springen, schräg links zum herausgefahrenen Block springen, rechts zum nächsten Block springen, hochziehen, zum Steg gegenüber springen, links in die etwas tiefer gelegene Nische springen, an die Kante hängen und nach rechts hangeln. Um die Ecke hangeln, am Ende fallen lassen, rechts weiter gehen, hinten links in den nächsten Raum gehen, nach unten fallen lassen, die zwei erwachten Skelette gegenüber beseitigen, über das Seil zum Podest in der Mitte springen und den ersten Dreizack mitnehmen. Nach links auf den Sims springen, rechts nach hinten gehen, linker Hand die Leiter an der Wand hochklettern, in den nächsten Raum gehen, das Skelett beseitigen, den zweiten Dreizack aufnehmen, die Stange hochklettern, ganz oben in den Gang springen, diesem folgen und durch die sich öffnende Türe gehen. Das erwachende Skelett beseitigen, wieder die Stange herunterrutschen, zur Seilhalle gehen, links das Skelett erledigen, nach rechts zur Leiter an der Wand springen, herunterklettern, links die herannahenden Skelette erledigen, an der Wand entlang zur Wasserpfütze gehen und daneben die kleine Leiter hochklettern. Die Stufen herunterlaufen, links, sofort wieder links durch die Öffnung gehen, das Skelett beseitigen, geradeaus nach hinten laufen, rechts, im schmalen Gang rechts, in der Mitte, in die Öffnung gehen, hinten an der Wand hochklettern, in die Halle gehen, das erwachende Skelett gegenüber bekämpfen.
Über die Simse nach hinten links springen, unterwegs zwei weitere Skelette erledigen, links die Leiter hochklettern, oben einen Rückwärtssalto von der Leiter machen, herumdrehen, in die Öffnung gehen, rechts den dritten Dreizack mitnehmen. Wieder zur Halle gehen, links zur mittleren Plattform springen, rechts zur Plattform springen, Skelett links bekämpfen, weiter zur nächsten Plattform springen, an das Seil springen, zur Plattform gegenüber springen und das Skelett links beseitigen. Herumdrehen, nach rechts in die Öffnung springen, die Stange nach oben klettern, oben von der Stange springen, hier kann Lara mit Explosivammo das Skelett am Boden zwischen den Vasen schon mal beseitigen, dann bedrängt es sie später nicht mehr. Weiter die Leiter hochklettern, oben herumdrehen, nach rechts springen, den Gang entlang laufen, am Ende den vierten Dreizack vom Podest nehmen, herumdrehen, links das Skelett beseitigen, alle Knochenbündel am Boden mit dem Granatwerfer zerschießen, den Gang noch mal absuchen, insgesamt sind es fünf, wieder zum Podest, wo es den letzten Dreizack gab, zurückkehren. Herumdrehen, rechts in der Ecke hat sich im Boden eine Klappe geöffnet, hineinfallen lassen, hier bekommt Lara das zweite Geheimnis, hinter dem Dreizackpodest könnte man nun in Richtung Levelausgang gehen, es fehlen allerdings noch zwei weitere Geheimnisse, in der kurzen Einblendung sah man ja, wie sich eine Tür hob. Also, den Weg zurück gehen, über die letzte Leiter und die letzte Stange hinunter, aus der Öffnung wieder nach links zur Plattform springen, herumdrehen, rechts über den Steg zur Geheimtüre hinten rechts springen.
Hier bekommt Lara das dritte Geheimnis, wieder in die Halle gehen, rechts vorne an die Kante hängen und mit sehr geringen Blutverlust nach unten fallen lassen, rechts wieder nach unten fallen lassen, herumdrehen, rechts wieder durch die Öffnung laufen, links, geradeaus über die Grube springen und hinten links in die Öffnung gehen. Lara fährt mit einem Fahrstuhl nach oben, oben in die Öffnung ziehen, nach links in den kleinen Raum gehen, hier gibt es das vierte Geheimnis, links dem Gang folgen und nach unten fallen lassen. An die Kante hängen, nach unten fallen lassen, herumdrehen, geradeaus über die Grube springen, hinten links wieder durch die Öffnung gehen, zweimal rechts, die Treppe wieder hoch laufen, in die Seilhalle fallen lassen, rechts zur Treppe gehen.
Diese hochgehen und es geht weiter in den
Poseidontempel
Hinweis: Hat Lara in diesem Level nicht die vier Dreizacke eingesammelt, kommt sie im nächsten Level nicht weiter!